操作系统的设计目标

操作系统的设计目标可以分为两种:

1、用户目标:方便使用、容易学习、可靠、安全以及流畅等

2、系统目标:易于实现与维护、灵活,可靠、不易出错、高效等。

操作系统的机制与策略

如何有效控制操作系统的复杂度?这里有一个很重要的设计原则:将策略与机制相分离

策略表示“要做什么”,机制表示“该如何做”

管理复杂系统的重要方法:M.A.L.H

即模块化(modularity)、抽象(abstraction)、分层(layering)和层级(hierarchy)

模块化:划分模块,分而治之。需要充分考虑高内聚和低耦合

抽象:在模块化的基础上,将接口与内部实现分离。

宽进严出原则

一个模块的接口应当容忍各种可能的输入,一直错误甚至恶意的输入,避免错误或而已输入的效果在模块内传播,并且尽可能地控制模块对外的输出,从而减少错误在模块之间的传播。

分层:一个模块只能和同层模块以及相邻的上下层模块进行交互,不能跨层交互。

层级:首先将一些功能相近的模块组成一个具有清晰接口的自包含子系统,然后再将这些子系统递归地组成一个具有清晰接口的更大系统。可以参考公司的组织架构

分层是不同类模块之间的层级,而层级则是指同类模块之间的分层。

操作系统的内核架构

参考资料

《现代操作系统:原理与实现》陈海波 夏虞斌等著

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