在上一篇文章中,我实现了基于tcp协议的客户端与服务器端的通信。现在这里讲一下udp。

TCP是建立可靠连接的,消息接收后会自动返回ACK确认消息。与TCP相比,UDP则是面向无连接的协议,发出的消息不需要确认。UDP的优势是速度快,用UDP传输数据不需要对方确认,但这一点很明显是不可靠的。所有对于可靠性不是很敏感的数据,比如直播,就可以使用UDP协议。

创建服务端的socket对象的方法几乎与TCP一样,只需要把socket.SOCK_STREAM换成socket.DGRAM即可。

之后,UDP服务端不需要调用listen()方法,直接调用recvfrom来接收客户端的数据即可。

import socket


sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)#选择udp协议
port = 10010
sock.bind(('0.0.0.0', port))
print('UDP服务端已启动!端口%s' % port)
while True:
    try:
        data, address = sock.recvfrom(1024)
        print('收到来自{}:{}的信息:    '.format(address[0], address[1]), data.decode('utf-8'))
        print()
    except Exception as e:
        print(e.args)

客户端也很简洁:

import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

server = ('10.168.1.160', 10010)
while True:
    x = input('请输入要发送的信息:')
    if x == 'exit::':
        sock.close()
        print('客户端已退出!')
        break
    else:
        sock.sendto(x.encode('utf-8'), server)

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